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 Análisis: Contrast [PS4]

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Frulond
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Mensajes : 238
Fecha de inscripción : 13/10/2014

14102014
MensajeAnálisis: Contrast [PS4]

Análisis: Contrast [PS4]
Por Frulond




Desarrollado por: Compulsion Games
Publicado por: Focus Home Interactive
Motor gráfico: Unreal Engine 3
Disponible en: PS3, PS4, Xbox 360 y Microsoft Windows
Fecha de lanzamiento: Noviembre 15/2013 en Norteamérica, Noviembre 29/2013 Latinoamérica y Europa

Seguramente todos los que cuentan con un PS4 ya lo bajaron, aunque probablemente muchos aún no lo hayan jugado. Digo PS4 porque es parte de PS+ aunque extrañamente, aunque existe una versión para PS3 no salió gratis con plus, pero pueden adquirirlo en $14.99 dólares.

Sin embargo, les recomendaría que no lo compraran ahora y esperaran a una rebaja porque creo... que no los vale.


Apenas hace 2 días puse el juego por primera vez y terminé uno de los actos. El concepto del juego es bueno y un tanto original, aunque en momentos me recordó a LIMBO y a Sideway New York. El ser uno con tu sombra por decir así y resolver los acertijos es divertido pero lamentablemente me pareció que no había que quebrarse la cabeza, eran un tanto sencillos u obvios.

Los problemas con el juego comienzan con el control, ya que no se siente bien afinado en momentos, pero eso no es la peor parte, los glitches están en todas partes... levantas un objeto y al soltarlo quedas unido a el por algo así como 5-7 segundos sin poder moverte, también quedas unido a objetos en el mundo y tienes que girar para todos lados y usar el "dash" para destrabarte ><;;, cuando usas "dash" seguido la animación se queda pegada hasta que vuelves a usar "dash" y desaparece.

El mundo es interesante a su manera, pero no sabes en que momento vas a caer al vacío, porque entre el juego de luz y sombra, existen lugares donde lo que parece ser una sombra oscura es en realidad un agujero y caes al infinito.

La historia es simple y común, tal vez demasiado ordinaria, sin altibajos, sin integrarnos a ella o llevarnos a sentir algo por alguien y el juego tiene en promedio una duración de tan solo un par de horas en la primer vuelta.


Carece de una ambientación envolvente, que aunque está bien musicalizado, son tal vez solo un par de temas los que escucharemos en todo el juego. La actuación de voz está entre lo promedio y lo mediocre y a veces se siente plano el sonido, o la ausencia del mismo.

Contrast es un juego que sale de una idea semi-original pero que lamentablemente no es robusto en su ejecución y termina siendo un paquete mediocre que a muchos los dejará insatisfechos.

Puntuación: 4/10

En mi opinión, si no lo tienen gratis no lo compren a menos que sean fanáticos de plataformeros/puzzlers/noir, aunque sigo creyendo que por su duración o la sencillez con la que se resuelven los acertijos no vale la pena.

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